{"id":164,"date":"2022-01-13T14:58:17","date_gmt":"2022-01-13T13:58:17","guid":{"rendered":"https:\/\/aerosim.ch\/?page_id=164"},"modified":"2025-11-17T16:06:28","modified_gmt":"2025-11-17T15:06:28","slug":"la-simulation-et-moi","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/aerosim.ch\/?page_id=164","title":{"rendered":"La simulation et moi"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mon aventure dans la simulation de vol remonte aux ann\u00e9es 80, \u00e0 une \u00e9poque o\u00f9 les cockpits se r\u00e9sumaient \u00e0 quelques lignes de pixels et o\u00f9 tout se pilotait au clavier. Je ne me souviens plus du nom de mon tout premier simulateur, mais je me rappelle tr\u00e8s bien la pr\u00e9cision dont il fallait faire preuve pour r\u00e9gler chaque param\u00e8tre \u00e0 la main. C\u2019est l\u00e0 que tout a commenc\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En 1986, j\u2019ai d\u00e9couvert <strong>Flight Simulator sur Macintosh<\/strong>, une r\u00e9v\u00e9lation qui a pos\u00e9 les bases de ma passion pour l\u2019aviation virtuelle. Au fil du temps, j\u2019ai vu \u00e9voluer la s\u00e9rie : FS 3.0, 4.0, 5.0, 5.1\u2026 Chaque version ouvrait un peu plus le champ des possibles et me donnait envie d\u2019aller plus loin.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Puis sont arriv\u00e9s <strong>Flight Simulator 95<\/strong>, <strong>FS98<\/strong>, <strong>FS2000<\/strong> et <strong>FS2002<\/strong>, chacun avec ses progr\u00e8s techniques et ses nouveaut\u00e9s qui poussaient la simulation vers plus de r\u00e9alisme. En 2006, <strong>Flight Simulator X<\/strong> a marqu\u00e9 un v\u00e9ritable saut en avant, avec des graphismes et une immersion qui red\u00e9finissaient ce qu\u2019on pouvait attendre d\u2019un simulateur de vol.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C\u2019est aussi \u00e0 cette p\u00e9riode que j\u2019ai commenc\u00e9 \u00e0 d\u00e9velopper mes propres extensions. J\u2019ai d\u2019abord cr\u00e9\u00e9 la sc\u00e8ne de l\u2019a\u00e9rodrome d\u2019Yverdon-les-Bains, puis repris celle de la Base a\u00e9rienne de Payerne. Cette exp\u00e9rience m\u2019a permis de rejoindre un petit groupe de passionn\u00e9s ; ensemble, nous avons fond\u00e9 la soci\u00e9t\u00e9 simple <strong><a href=\"https:\/\/swissmilsim.ch\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">SwissMilSim<\/a><\/strong>, d\u00e9di\u00e9e au d\u00e9veloppement d\u2019addons sp\u00e9cialis\u00e9s.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019exploration s\u2019est poursuivie avec <strong>Prepar3D<\/strong>, dont j\u2019ai suivi l\u2019\u00e9volution jusqu\u2019\u00e0 la version 5.x. Et bien s\u00fbr, 2020 a marqu\u00e9 une nouvelle \u00e9tape avec la sortie de <strong>Microsoft Flight Simulator 2020<\/strong>, qui a red\u00e9fini la simulation moderne gr\u00e2ce \u00e0 son rendu photor\u00e9aliste et au monde entier disponible en temps r\u00e9el.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Microsoft Flight Simulator 2024<\/strong> a encore repouss\u00e9 la barre plus haut. Avec ses am\u00e9liorations techniques, ses fonctions \u00e9tendues et son orientation plus immersive sur les activit\u00e9s a\u00e9ronautiques, il a apport\u00e9 une nouvelle dimension \u00e0 l\u2019exp\u00e9rience, confirmant que la simulation continue de se r\u00e9inventer.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avec les ann\u00e9es, cette passion ne m\u2019a jamais quitt\u00e9. J\u2019ai appris, exp\u00e9riment\u00e9, d\u00e9velopp\u00e9 et vol\u00e9 sur toutes sortes de plateformes. Chaque simulateur a \u00e9t\u00e9 une porte ouverte vers de nouvelles d\u00e9couvertes, une mani\u00e8re d\u2019explorer le ciel autrement.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et l\u2019aventure est loin d\u2019\u00eatre termin\u00e9e.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mon aventure dans la simulation de vol remonte aux ann\u00e9es 80, \u00e0 une \u00e9poque o\u00f9 les cockpits se r\u00e9sumaient \u00e0 quelques lignes de pixels et o\u00f9 tout se pilotait au clavier. 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